25 marzo, 2015
Hola a todos, en la clase del 21 de Marzo de Unity en la Sede de Conmasfuturo hemos desarrollado un ejercicio para practicar los conceptos anteriormente
adquiridos con respecto a las cámaras y las luces. Para ello, entre todos, hemos propuesto lo siguiente:
Desarrollar con el asset básico de Unity del PlayerController un pasillo donde cuando entremos la cámara en 2D enfocando todo el túnel. A la par, la luz de la escena se desactivará para iluminar, al jugar, con una luz del tipo Spot que apunte hacia el jugador mientras este dentro del túnel. Cuando vayamos a salir del mismo todo vuelve a la normalidad.
En la próxima clase resolveremos el ejercicio y explicaremos las posibles soluciones. Hasta la próxima entrada, saludos.
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