¡Hola a tod@s!
Como sabéis hemos estado trabajando duro en la clase extraescolar de programación
con Scratch para llegar a tiempo en la presentación de proyectos en el I Concurso
Escolar de Programación. Por supuesto nuestros alumnos y alumnas del
Montpellier no iban a ser menos y han participado cada uno con su videojuego personal.
Si quieren participar en las votaciones solo tienen que entrar en nuestra página de
Facebook y votar por vuestro favorito.
https://www.facebook.com/pages/Con-Mas-Futurocom/282243151909977?sk=app_154581087931912
Por otro lado, nuestros genios no paran de introducirse en el mundo de
la programación y hoy como despedida hemos traido diferentes tecnologías, para
que vayan manipulando parte de lo que podrán trabajar el año que viene como montar
un propio circuito eléctrico con Little Bits, controlar el ordenador a través de
plátanos o papel de platilla, gracias a Makey-Makey; o programar una mini abeja con
botones físicos llamada Bee-Bot.
Ha sido toda una experiencia esta gynkana de las nuevas tecnologías y a nuestros
alumnos y alumnas del Montpellier les ha encantado y emocionado.
Con esto nos despedimos este año en la clase extraescolar de programación con
Scratch y esperamos veros el año que viene con las mismas ganas.
¡Enhorabuena a todos por vuestro trabajo este año!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Hemos terminado con Scratch+Sensores en la clase extraescolar de programación con Scratch,
con nuestro proyecto idéntico al original Fruit Ninja.
Pero no han tenido problema porque no podamos seguir trabajando con los sensores… nuestros
alumnos y alumnas del Montpellier están muy muy emocionados y motivados con lo que viene
a continuación…el proyecto final de Scratch… y el Concurso Intercentros de ConMásFuturo.
Tenemos dos semanas más para terminar nuestro proyecto y poder presentarlo al concurso,
una vez que lo tengan se hará publico y se someterá a votación, donde el ganador recibirá un
gran premio y podrá repetir esa participación en otro concurso pero donde participan todos
los alumnos y alumnas de los colegios de la clase extraescolar de programación con Scratch
en Madrid. Donde a su vez el ganador recibirá otro premio.
Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier están trabajando muy duro y están muy motivados,
además de estar esforzándose en sus proyectos y están creando auténticas muestras de lo
aprendido este año.
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch hemos terminado
con Scratch+Sensores, con nuestro proyecto tipo de “Fruit-Ninja”.
Pero no os penséis que la motivación ha caído al llevarnos las cámaras…. por supuesto
han tenido un tiempo para disfrutar de su juego y les encanta verse en una cámara y
comprobar que como esperábamos, las frutas se cortan cuando les dan con la mano.
Como decíamos, no ha habido problema por terminar con esta tecnología porque
tenemos muy buenas noticias…. ¡Vamos a participar en el Concurso Intercentros de
ConMásFuturo!! y diréis, ¿en qué consiste exactamente esto?
Como sabéis de otros años, hemos hecho siempre un proyecto final de curso. En esta
ocasión nos ha parecido interesante aprovechar estos grandes trabajos para exponerlos
y enseñarlos a todo el mundo, por lo que entrarán a concurso grabando un video sobre
su viodeojuego/animación y el ganador obtendrá un premio que ya se comunicará
más adelante…
¡Enhorabuena, os lo merecéis!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier.
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch hemos introducido una
nueva tecnología, y es que nuestros alumnos y alumnas del Montpellier se lo merecen, por
su gran comportamiento siempre y su actitud positiva por aprender.
Por este motivo, hemos traído….¡Scratch+Sensores!
A partir de hoy hemos comenzado a programar un videojuego similar a “Fruit Ninja”,
donde tenemos que partir la fruta viendonos en la pantalla con nuestras propias manos.
Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier han aprendido a programar el sensor para
que ejecute la acción que le ponen ellos mismos.
Sinceramente, debo destacar la creatividad que han demostrado a la hora de crear sus
diseño de frutas. Algunos han utilizado fuentes de internet para descargarlas como objetos
y otros las han elaborado ellos mismos. Como siempre, es tan importante el que sepan
programarlo, como tener una apariencia atractiva, como saber dar un buen uso de
internet para descargar contenido que necesitemos.
Una vez más ¡enhorabuena por vuestro trabajo!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Vuelve la clase extraescolar de programación con Scratch en este último trimestre en
Colegio Montpellier.
Después de estas vacaciones, nuestros alumnos y alumnas del Montpellier han venido
un poco revueltos pero recargados de energía para seguir aprendiendo.
Por eso, hemos decidido meter nuevos conceptos de programación con Scratch,
creando una lista sobre las cosas que hemos realizado durante estas vacaciones
de Semana Santa.
Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier han disfrutado recordando con sus
compañeros los viajes y actividades que han hecho y representándolo con un
videojuego. Han desarrollado su creatividad e imaginación, puesto que el diseño
lo han elaborado mucho hasta conseguir el máximo parecido con sus viajes reales
o incluso practicando la descarga de imágenes seguras en internet.
Una vez más ha sido una clase muy productiva y ya tenemos algunos términos más
de programación con Scratch.
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch seguimos trabajando duro
con nuestro Capitán Z.
Ya tenemos todos los objetos insertados y una vez más la creatividad e imaginación de nuestros
alumnos y alumnas del Montpellier se deja ver… han estado gran parte del tiempo diseñando y
por supuesto me parece tan importante que el programa esté bien hecho como que tenga una
imagen atractiva.
Por otro lado, los alumnos y alumnas que ya tienen creado al Capitán Z, están experimentando
con una nueva forma de hacer proyectos. Le hemos propuesto que reinventen el videojuego
que ellos elijan de Scratch Online. De este modo tienen que entender la programación del que lo
ha creado anteriormente y modificar su programación haciendo alguna mejora.
Por último, el “Videojuego del 50 Aniversario del Montpellier” sigue su curso y todo marcha…
dos de nuestras alumnas están encargadas de la parte de montaje y lo están resolviendo de
maravilla.
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch por fin hemos terminado
nuestro “Videojuego del 50 Aniversario del Montpellier“. La verdad es que quería felicitar a
nuestros alumnos y alumnas del Montpellier, por el trabajo tan bueno que han hecho, aprendiendo
además de programar a sentirse motivados con una idea común y a trabajar en parejas y gran grupo.
Ahora dos de nuestras alumnas se van a dedicar al montaje del Videojuego del 50 Aniversario del
Montpellier, para que podamos posteriormente jugar desde un solo proyecto con la unión de todos los
demás creados.
Una vez puesto en funcionamiento este equipo de montaje, el resto de los compañeros y compañeras
han estado jugando a los juegos creados para el videojuego compartido a través del grupo que tenemos
en Scratch Online, de manera que han podido comprobar y valorar el trabajo de los demás, así como
opinar críticamente para mejorarlos.
Al final de clase ya hemos empezado nuevo proyecto… ¡el Capitán Z ha llegado al Colegio Montpellier
de nuevo! Y es que este videojuego nunca falla, siempre crea un gran entusiasmo en los niños y niñas.
Como no hemos tenido tiempo de mucho más, el próximo día continuaremos con la programación y
diseñando nuestro Capitán individualizado.
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch hemos trabajado muy duro.
Hemos conseguido terminar la mayoría de minijuegos del proyecto final para el
50 Aniversario del Colegio Montpellier.
Está siendo un trabajo bastante complejo y difícil pero nuestros alumnos y alumnas
del Montpellier son capaces de conseguir cualquier reto que se plantee.
Hemos decidido crear un equipo de montaje y ayudantes con los compañeros y
compañeras que ya han terminado su minijuego. De este modo el equipo base
se encargará de montar en un solo videojuego todos los minijuegos hasta conseguir
el “Videojuego del 50 Aniversario del Montpellier”!!
Una vez más debo decir que estoy muy orgullosa de sus trabajos y por supuesto
de su comportamiento, es generalizado el sentimiento, todos están siempre dispuestos
a ayudar, colaborar y participar en todo…. de este modo, da gusto hacer cualquier
proyecto con ell@s.
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch seguimos
trabajando en nuestro proyecto conjunto/parejas sobre el 50 Aniversario del Montpellier.
Algunos de los alumnos y alumnas del Montpellier ya han terminado su minijuego y
ahora toca la parte más compleja de este proyecto grupal que hemos planteado.
Hemos creado un equipo de montaje, donde nuestros alumnos tendrán que ir uniendo todos
los videojuegos en uno, hasta convertirlo en nuestro único videojuego del 50 Aniversario del
Montpellier.
Los alumnos y alumnas del Montpellier están trabajando muy duro con este proyecto y
su motivación es increíble a la hora de hacer un videojuego entre toda la clase.
Una vez más, su creatividad e imaginación brilla entre nuestros alumnos y alumnas, y gracias a
eso el videojuego grupal es mucho más atractivo.
¡Os esperamos la semana que viene con más novedades!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier.
¡Hola a tod@s!
Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch estamos trabajando muy duro
en nuestro super proyecto sobre le 50 aniversario del Colegio Montpellier.
Nuestros alumnos y alumnas del Montpellier están trabajando en gran grupo, a la vez en parejas
y a la vez de forma individual, por eso este proyecto me está pareciendo de lo más enriquecedor,
a parte de estar fomentando su ilusión e interés por el colegio que tanto les enseña.
Haremos un super videojuego, con mini-juegos dentro,
algunos de laberintos, otros de adivinanzas, de preguntas….
y todos ellos tendrán un hilo conductor y un objetivo, que
es conseguir el amuleto del Colegio Montpellier… Aquí
os dejamos un pequeño avance de como vamos…
¿Sentís intriga, verdad…? Pues sintiéndolo mucho… hasta
dentro de unas semanas… no podremos mostrar el proyecto
final, ya que lleva bastante trabajo y dedicación por parte de
los alumnos y alumnas del Montpellier, además de estar
desarrollando la creatividad e imaginación, la resolución de retos y superar los problemas de programación
que les van apareciendo.
Estoy muy orgullosa de como están trabajando pacíficamente por parejas y da gusto ver la ilusión con
la que trabajan en cada proyecto, sabiendo que tendrá un fin común.
Una vez más ¡Enhorabuena a los alumnos y alumnas del Montpellier!
¡Hasta la semana que viene!
Melissa Matas
Profesora de la clase extraescolar de programación con Scratch en Colegio Montpellier